笑傲江湖OL官网最新客户端官方玩法攻略

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【遊戲簡介】

《笑傲江湖OL》是由完美世界自主研發,歷經十年傾力打造的的3D革命性武俠網遊。秉承原著武俠精髓,採用自主研發的全新Ⅲ引擎,提供最暢快的戰鬥體驗,運用方向判定、位移閃避、移動戰鬥、攻防一體等多重技術手段,力圖呈現最完美的中國式競技遊戲。遊戲中還囊括了養成、經營、團隊角色扮演等經典元素,再現原著中恢弘與自由的江湖世界。全新版本「獨孤求敗」將於4月17日震撼開啓笑傲江湖網遊,更勁爆的江湖,更炫酷的武俠紛統統爲你揭開,一戰天下,等你笑傲江湖!

完美世界革命性武俠網遊《笑傲江湖OL》秉承原著武俠精髓,首推新派動作武俠概念——融入動作及格鬥遊戲要素,強調真實的打擊感與流暢的動作連貫度,並運用方向判定、位移閃避、移動戰鬥、攻防一體等多重技術手段,力圖將自由、爽快同時又頗具策略性的戰鬥感受,傳達給玩家。遊戲還囊括了養成、經營、團隊角色扮演等經典元素,再現原著中恢弘與自由的江湖世界。

陳喬恩率隊風雲再起,年度期待3D網遊巨作《笑傲江湖OL》9月27日超超級大更新!新 III引擎挑戰畫面擬真極限,江湖絕學、全民暗器、自定義角色創建、極致武學、全新劇情副本等創新系統將基於原著創造革新江湖體驗!《笑傲江湖OL》秉承原著武俠精髓,首推新派動作武俠概念——融入動作及格鬥遊戲要素,強調真實的打擊感與流暢的動作連貫度,並運用方向判定、位移閃避、移動戰鬥、攻防一體等多重技術手段,力圖將自由、爽快同時又頗具策略性的戰鬥感受,傳達給玩家。遊戲還囊括了養成、經營、團隊角色扮演等經典元素,再現原著中恢弘與自由的江湖世界。

《笑傲江湖》是中國領先的網路遊戲開發運營商完美時空的里程碑式作品。採用全新3D引擎技術,集合全球500餘名研發精英,開發周期超過36個月,忠實金庸原著,再現真實恢弘的武俠江湖體驗。

《笑傲江湖》首創的虛擬生態系統,將遊戲中的江湖世界塑造的更爲真實。隨季節自然生長枯萎的植物,隨人物走動而驚飛的鳥類以及根據真實天氣隨時變化的風霜雨雪都會更豐富玩家的遊戲過程。甚至那些隱世不出的武林高人,小鎮上路見不平的俠客以及夜間出沒的毛賊,都會在系統高智能AI的支持下根據各自的特性和習慣有規律的出沒在江湖的每一個角落。

遊戲內將會提供上千種基礎招式,玩家可將這些基礎招式自由組合,自創武功技能,成爲一代宗師。每種武功組合都需要相應的內功來進行推動,而一些傳說中的終極武學如獨孤九劍等,玩家會通過祕籍學會基礎招式,仍然需要玩家自行組合招式。

《笑傲江湖》最具有革新意義的是戰鬥系統,戰鬥表現非常的動作性,還融入了格鬥遊戲中的心理戰策略因素,並且能夠適應手速和操作水平參差不齊的玩家。通過自創的招式組合,玩家會依次施展技能,而不同的組合之間會暗生相生相剋之道。如同武俠小說中的某種武功可以完全克制另一種。遊戲的輕功系統也會完美融合到戰鬥中,進行相應的加成。玩家在戰鬥時不再是兩個人在互相對砍,躲閃、招架、反擊等各種動作的加入讓玩遊戲如同看動作電影。

遊戲的主線劇情完全忠實原著,會重點刻畫主角間的情感故事,玩家會和令狐沖、任盈盈一起體會江湖中的恩怨情仇。

【遊戲特色】

遊戲畫面華麗視覺盛宴

III支持下的《笑傲江湖》給玩家帶來了跟以往完全不同的顛覆性的視覺體驗,恢弘大氣的場景,凹凸有致高擬真人物建模,畫面細緻到皮膚的毛孔和細紋,就連眼神光都宛若真人。遊戲的角色創建採用了捏人模式,自由度很高,百項細節可自定義設置,甚至可創建不同年齡的角色,從小孩到老人,就連喜怒哀樂的表情都能一一表現在臉上。另外遊戲中的光影表現也相當精彩,隨處可見陽光透過樹葉灑落大地的情景,時而有微風拂過,樹影斑駁。

真實環境模擬影響玩家和戰鬥

《笑傲江湖》在環境表現上也取得了革命性的突破,這是一個完全交互式的世界。也就是說玩家不僅可以感受到晝夜變化、風雷雨雪,還會受到這些自然環境的影響。陰天視野範圍變小,風沙天氣行進速度變慢,就連打鬥的成敗都會受到環境的影響。比如,唐門火器的威力會在雨中變弱,五仙毒霧會在大風天氣擴散笑傲江湖網遊,如此讓《笑傲江湖》的戰鬥變得更加有趣。

超爽快戰鬥革命性戰鬥系統

《笑傲江湖OL》最具有革新意義的是戰鬥系統,打鬥流暢且具有打擊感。雖然融入了格鬥遊戲的元素,但是招式的組合存在使得操作並不是很難。遊戲的輕功系統不僅可以飛簷走壁還可以用於實戰中,因此遊戲戰鬥爽快且具備策略性。玩家在戰鬥時不再是兩個人枯燥地互相對砍,躲閃、招架、反擊等各種動作的加入讓遊戲者仿佛置身於動作武俠電影一樣精彩。

自創連招

強大引擎的支持下,《笑傲江湖》建立了一個龐大的動作模型庫,會提供上千種基礎招式,玩家可將這些基礎招式組合,自創武功技能。這不僅大大降低了操作的難度,招式之間的相生相剋也讓戰鬥變得更加有趣。如同武俠小說中說的一種武功克制另外一種。

輕功系統

遊戲中的輕功系統不僅可以做到飛簷走壁、水上漂,就連藉助繩索、竹子等高難度輕功也有望實現。除此之外,輕功將被真正地融入到戰鬥中。玩家可以在空中對敵人施放技能,能夠360度任意角度閃避,轉換攻擊方向等等。如此,先佯裝貼身敵人,再施展輕功拉開距離,半空中攻敵人一個措手不及,這樣欲擒故縱的戰術施展起來也應該是相當得心應手的。

移動戰鬥

遊戲將採用移動戰鬥的戰鬥方式,玩家在攻擊對手時可以移動。在使用輕功時,空中也可以改變方向,可以360度閃避並且施放技能。

破綻

遊戲引入了破綻的概念,破綻率的提升意味著你受到對手攻擊命中。當破綻值滿格之後,使用絕招會將敵人浮空、擊暈、擊倒甚至擊飛。

武器形態

遊戲武器將引入多種形態,可以伴隨玩家的招式進行不同的變換。

【遊戲視頻】

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